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俊杰灵霄峡二号BOSS技艺不完备申明

时间:2010-03-30 10:07 点击:

网上打法许多,我们横竖每个都试了一下,每次灭团以后看战斗纪录找BOSS的攻击纪律。

  现在把概括出来的结果报告大家吧。

  有些的确数据不是出格精确,只是是我以战斗纪录的估算值。

  至于打法,各有各的嗜好,随意即可。

  ----BOSS本身平常攻击2000-2300

  ----BOSS每隔10-15秒开释一次30码360°领域AOE阳性群伤技术,来源根基蹧蹋1500-1700

  ----BOSS每隔30秒对目标之外的队员每人脚下随机招呼1只触手,总共4只

  ----当存活队员数目低于4时,将对随机队员脚下分外补充触手,保证场上永远大于便是4只触手,触手攻击领域4-6尺,无法搬动

  ----BOSS总共6只触手

  ----1只会上延续晕厥的阴性DEBUFF,不妨排除,DEBUFF为全屏恶果

  ----1只会上延续阴性蹧蹋DEBUFF,蹧蹋约为1300/3秒,不妨排除,DEBUFF为全屏恶果

  ----1只会给全数触手包罗BOSS复兴必然数目HP,读条技术,TC跟JC无法打断但可击退,WHHS7X待实验

  ----残余三只都是物理或阳性内功平常攻击,蹧蹋2000-3000

  ----如果30秒招呼闭幕,触手仍旧为4只,那么下一轮将招呼5只触手

  ----每次招呼的触手血量坚决稳定

  (比如前次斧头手没打死,剩5000血,那么第二次会招呼分外4只手+斧头手,而且斧头手仍旧是5000血,总共5只,如果这次仍旧没打完,那么下次将是4只+1只+斧头手)

  ----莲花座下BOSS仇恨队员30码领域内,每多生计一只触手,BOSS领域AOE蹧蹋翻倍或补充2500-3500

  (比如某个打法是7X在莲花座上本身加血本身扛BOSS,如果出触手的时候其他4名队友跟7X隔断在30尺以内,那么BOSS的AOE蹧蹋将变为5500-11500)

  (再比如某个打法是HS在莲花座上抗BOSS,7X在下面加血,那么其他3名队友在出触手时跟7X隔断低于30尺,BOSS的AOE蹧蹋将酿成5500-8500

  假若是HS在莲花座上抗BOSS,7X鄙人面加血,有个CY用四打斗了下BOSS,那么其他2名队友以及7XCY脚下的触手隔断互相低于30尺,BOSS的AOE摧残将酿成5500-8500)

  ----BOSS每隔10-15秒给自己上不动明王的阳性BUFF,受到摧残贬低10%,可叠加,WH可驱散

  ----总体而言,BOSS攻击不高,诊治压力不大

  由于假若走位失误,AOE将无可避免地秒杀一共人,假若站位隔断坚持较好,BOSS基本没有多少摧残本领

  对DPS的站位,跑位,输出本领恳求比拟高

  ----队伍配置

  需要JC或HS群体排除队友DEBUFF

  需要WH排除BOSS自己减伤BUFF

  其他险些的打法仍由大家去发挥创造吧


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