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探讨下装备14套行状的得失

时间:2010-07-26 09:24 点击:

1气武:气武原本是也许不提的。一概是不死小强。不管什么事迹和蔼武打,基本上都是比耗药。2掌丐:装备14的减负面,培养了掌丐,最有效的晕,伤,冰,效果降到最低。。本来就不凭借灼伤效果杀人的掌,在刀兵14后的高攻后,造成12门派24事迹杀人最快的事迹,加上招2不收领悟控制,首饰14减80%的领悟不算在内。。。优点后期特别突出。3棍丐:棍丐其他有很多优点,但是培养那么多优点都造成缝隙的情由便是攻击太低,杀伤力不敷,希望在刀兵14后+上100技艺后有更好的显示。4战忍:14套后,单条的王者一概没错。情由有很多,高攻击,拉。乱。伤。清风。单条上无穷挨近无敌,高规避,+上14套减80%的会意浪费,尽管碰着刀C,也不再胆寒。5锤明:赶紧最变态的行状,赶紧最善变的行状,赶紧毒叠加最变态的行状,尽管的天王也若何不了,况且14套的锤明挨近9000血,在会意浪费减80%的状况下,任何金系行状都会感触头疼。6刀翠:最耗损的行状便是刀翠,会意浪费贬低80%。。简直便是要了刀翠烟的命,不过每个区也没几个能有14套 。。。。。7剑武:对远攻,假使无法做到迅速挨近仇人,那么低血低内低防只能成为别人的靶子,被杀于10步之外。对近战,只要一个机会,那么剑武能杀任何近战,不过近战也是只要一个机会,秒杀剑5也不成题目。8襄理娥眉:将成为第2个打不死的小强。。。。。9锤天:变成另一个 襄理行状。。。。。10枪天:闪耀射中都对比优良的枪天,追不上人则已,一追上机会也许做到必杀对方。带晕,伤,缓的行状,没BOSS兵器在手,将被时代淘汰。


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